home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 14 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 14 (1997)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1997-09].iso / CUCD / Programming / AMOS / AMOSList0597 / AMOSLIST / text0040.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-06-01  |  1.3 KB  |  31 lines

  1. > I've had a letter from a graphics card user who can't play one of my 
  2. > games because it requires 2 Meg Chip RAM.
  3. > Now he has about 64 Meg or something which can be used as Chip RAM 
  4. > but AMOS doesn't seem to recognize this.
  5.  
  6. No, that's not true. The maximum is still 2 MB ChipRAM. The rest is
  7. always Fast. Anyway, if he can afford 64 MB of memory, than I wonder why
  8. he can't afford the extra MB (with an Amiga 1200 attached) :-). And he
  9. also owns a gfx-card... Mymy..
  10.  
  11. > The only solution that I could think was to load some banks (graphics 
  12. > sound) into Fast ram and only move it to chip when needed. Now this 
  13. > isn't much of a solution, is it? It would result in all sorts of 
  14. > problems.
  15. > Does anyone know of a better solution?
  16.  
  17. Why isn't it much of a solution? There is no other solution, save for
  18. reducing the number of graphics and sounds. When your programs require
  19. this much Chip memory, you should always check if the computer has enough
  20. FastRAM to act as a buffer -- it helps to conserve the ChipRAM and speeds
  21. up the program on AGA-Amiga's with a 68020+ installed.
  22.  
  23. Maarten
  24.  
  25. --
  26. ******************************************************************************
  27. *    "Shell to DOS... Shell to DOS... DOS, do you copy? Shell to DOS..."     *
  28. ******************************************************************************
  29.  
  30.